<Stats deaths="1" kills="255" player_kills="0" player_projectile_count="0" >

  <death_map>

    <E key="NULL | $damage_explosion" value="1" >

    </E>

  </death_map>

  <kill_map>

    <E key="acidshooter" value="1" >

    </E>

    <E key="ant" value="1" >

    </E>

    <E key="bat" value="8" >

    </E>

    <E key="bigbat" value="1" >

    </E>

    <E key="blob" value="8" >

    </E>

    <E key="coward" value="2" >

    </E>

    <E key="drone_lasership" value="5" >

    </E>

    <E key="drone_physics" value="2" >

    </E>

    <E key="firebug" value="6" >

    </E>

    <E key="fly" value="12" >

    </E>

    <E key="flynest" value="1" >

    </E>

    <E key="frog" value="1" >

    </E>

    <E key="fungus" value="3" >

    </E>

    <E key="goblin_bomb" value="1" >

    </E>

    <E key="longleg" value="20" >

    </E>

    <E key="miner" value="7" >

    </E>

    <E key="miner_fire" value="1" >

    </E>

    <E key="miner_weak" value="3" >

    </E>

    <E key="miniblob" value="58" >

    </E>

    <E key="rat" value="9" >

    </E>

    <E key="scavenger_grenade" value="19" >

    </E>

    <E key="scavenger_heal" value="3" >

    </E>

    <E key="scavenger_invis" value="2" >

    </E>

    <E key="scavenger_smg" value="24" >

    </E>

    <E key="scorpion" value="1" >

    </E>

    <E key="shotgunner" value="13" >

    </E>

    <E key="shotgunner_weak" value="6" >

    </E>

    <E key="slimeshooter" value="7" >

    </E>

    <E key="slimeshooter_weak" value="1" >

    </E>

    <E key="sniper" value="3" >

    </E>

    <E key="spidernest" value="2" >

    </E>

    <E key="tank" value="3" >

    </E>

    <E key="tentacler" value="5" >

    </E>

    <E key="tentacler_small" value="6" >

    </E>

    <E key="wizard_dark" value="2" >

    </E>

    <E key="zombie" value="5" >

    </E>

    <E key="zombie_weak" value="3" >

    </E>

  </kill_map>

</Stats>

