<Stats deaths="1" kills="152" player_kills="0" player_projectile_count="0" >

  <death_map>

    <E key="scavenger_poison | $damage_projectile" value="1" >

    </E>

  </death_map>

  <kill_map>

    <E key="bat" value="2" >

    </E>

    <E key="bloom" value="3" >

    </E>

    <E key="coward" value="4" >

    </E>

    <E key="drone_lasership" value="1" >

    </E>

    <E key="firebug" value="3" >

    </E>

    <E key="fly" value="10" >

    </E>

    <E key="fungus" value="1" >

    </E>

    <E key="giant" value="1" >

    </E>

    <E key="iceskull" value="1" >

    </E>

    <E key="longleg" value="3" >

    </E>

    <E key="lukki" value="4" >

    </E>

    <E key="lukki_longleg" value="2" >

    </E>

    <E key="mine_scavenger" value="1" >

    </E>

    <E key="miner" value="7" >

    </E>

    <E key="miner_weak" value="1" >

    </E>

    <E key="pebble_physics" value="6" >

    </E>

    <E key="physics_torch_stand" value="3" >

    </E>

    <E key="rat" value="2" >

    </E>

    <E key="scavenger_clusterbomb" value="2" >

    </E>

    <E key="scavenger_grenade" value="30" >

    </E>

    <E key="scavenger_leader" value="1" >

    </E>

    <E key="scavenger_mine" value="2" >

    </E>

    <E key="scavenger_poison" value="1" >

    </E>

    <E key="scavenger_smg" value="16" >

    </E>

    <E key="shooterflower" value="3" >

    </E>

    <E key="shotgunner" value="16" >

    </E>

    <E key="shotgunner_weak" value="1" >

    </E>

    <E key="slimeshooter" value="3" >

    </E>

    <E key="slimeshooter_weak" value="1" >

    </E>

    <E key="sniper" value="10" >

    </E>

    <E key="tank" value="2" >

    </E>

    <E key="tentacler" value="2" >

    </E>

    <E key="tentacler_small" value="1" >

    </E>

    <E key="wizard_twitchy" value="2" >

    </E>

    <E key="zombie" value="1" >

    </E>

    <E key="zombie_weak" value="3" >

    </E>

  </kill_map>

</Stats>

