<Stats deaths="1" kills="511" player_kills="1" player_projectile_count="0" >

  <death_map>

    <E key="player | $damage_projectile" value="1" >

    </E>

  </death_map>

  <kill_map>

    <E key="acidshooter" value="2" >

    </E>

    <E key="acidshot" value="12" >

    </E>

    <E key="alchemist" value="1" >

    </E>

    <E key="bat" value="12" >

    </E>

    <E key="bigfirebug" value="4" >

    </E>

    <E key="blob" value="8" >

    </E>

    <E key="bloom" value="2" >

    </E>

    <E key="drone_lasership" value="24" >

    </E>

    <E key="drone_physics" value="1" >

    </E>

    <E key="firebug" value="7" >

    </E>

    <E key="firebugnest" value="1" >

    </E>

    <E key="fireskull" value="1" >

    </E>

    <E key="fish" value="1" >

    </E>

    <E key="fly" value="14" >

    </E>

    <E key="frog" value="1" >

    </E>

    <E key="fungus" value="3" >

    </E>

    <E key="giant" value="3" >

    </E>

    <E key="goblin_bomb" value="3" >

    </E>

    <E key="iceskull" value="10" >

    </E>

    <E key="longleg" value="11" >

    </E>

    <E key="lukki" value="5" >

    </E>

    <E key="lukki_longleg" value="2" >

    </E>

    <E key="lukki_tiny" value="3" >

    </E>

    <E key="mine_scavenger" value="1" >

    </E>

    <E key="miner" value="14" >

    </E>

    <E key="miner_weak" value="7" >

    </E>

    <E key="miniblob" value="40" >

    </E>

    <E key="pebble_physics" value="15" >

    </E>

    <E key="phantom_a" value="2" >

    </E>

    <E key="phantom_b" value="1" >

    </E>

    <E key="physics_torch_stand" value="2" >

    </E>

    <E key="player" value="1" >

    </E>

    <E key="potion_aggressive" value="1" >

    </E>

    <E key="rat" value="26" >

    </E>

    <E key="roboguard" value="1" >

    </E>

    <E key="scavenger_clusterbomb" value="4" >

    </E>

    <E key="scavenger_glue" value="2" >

    </E>

    <E key="scavenger_grenade" value="63" >

    </E>

    <E key="scavenger_heal" value="10" >

    </E>

    <E key="scavenger_invis" value="1" >

    </E>

    <E key="scavenger_leader" value="5" >

    </E>

    <E key="scavenger_poison" value="3" >

    </E>

    <E key="scavenger_smg" value="50" >

    </E>

    <E key="shaman" value="1" >

    </E>

    <E key="shooterflower" value="2" >

    </E>

    <E key="shotgunner" value="38" >

    </E>

    <E key="shotgunner_weak" value="5" >

    </E>

    <E key="slimeshooter" value="11" >

    </E>

    <E key="slimeshooter_nontoxic" value="1" >

    </E>

    <E key="slimeshooter_weak" value="2" >

    </E>

    <E key="slimespirit" value="1" >

    </E>

    <E key="sniper" value="20" >

    </E>

    <E key="tank" value="14" >

    </E>

    <E key="tank_rocket" value="3" >

    </E>

    <E key="tentacler" value="8" >

    </E>

    <E key="tentacler_small" value="4" >

    </E>

    <E key="thundermage" value="1" >

    </E>

    <E key="turret_left" value="2" >

    </E>

    <E key="turret_right" value="1" >

    </E>

    <E key="wizard_dark" value="2" >

    </E>

    <E key="wizard_tele" value="1" >

    </E>

    <E key="wizard_twitchy" value="1" >

    </E>

    <E key="worm" value="2" >

    </E>

    <E key="zombie" value="3" >

    </E>

    <E key="zombie_weak" value="8" >

    </E>

  </kill_map>

</Stats>

