<Stats deaths="1" kills="987" player_kills="0" player_projectile_count="0" >

  <death_map>

    <E key="parallel_tentacles | $damage_projectile" value="1" >

    </E>

  </death_map>

  <kill_map>

    <E key="acidshooter" value="18" >

    </E>

    <E key="acidshooter_weak" value="1" >

    </E>

    <E key="acidshot" value="7" >

    </E>

    <E key="ant" value="2" >

    </E>

    <E key="arrowtrap_left" value="1" >

    </E>

    <E key="arrowtrap_right" value="2" >

    </E>

    <E key="assassin" value="4" >

    </E>

    <E key="bat" value="18" >

    </E>

    <E key="bigfirebug" value="2" >

    </E>

    <E key="bigzombie" value="5" >

    </E>

    <E key="bigzombiehead" value="5" >

    </E>

    <E key="bigzombietorso" value="5" >

    </E>

    <E key="blob" value="30" >

    </E>

    <E key="bloom" value="19" >

    </E>

    <E key="boss_dragon" value="1" >

    </E>

    <E key="chest_mimic" value="1" >

    </E>

    <E key="coward" value="10" >

    </E>

    <E key="crystal_physics" value="1" >

    </E>

    <E key="dripping_oil" value="1" >

    </E>

    <E key="dripping_radioactive" value="1" >

    </E>

    <E key="dripping_water" value="1" >

    </E>

    <E key="drone_lasership" value="14" >

    </E>

    <E key="drone_physics" value="4" >

    </E>

    <E key="failed_alchemist" value="1" >

    </E>

    <E key="firebug" value="11" >

    </E>

    <E key="firemage" value="3" >

    </E>

    <E key="firemage_weak" value="2" >

    </E>

    <E key="fireskull" value="2" >

    </E>

    <E key="firetrap_left" value="1" >

    </E>

    <E key="fish" value="7" >

    </E>

    <E key="fish_large" value="3" >

    </E>

    <E key="flamer" value="4" >

    </E>

    <E key="fly" value="28" >

    </E>

    <E key="frog" value="7" >

    </E>

    <E key="frog_big" value="3" >

    </E>

    <E key="fungus" value="5" >

    </E>

    <E key="giant" value="3" >

    </E>

    <E key="giantshooter" value="2" >

    </E>

    <E key="goblin_bomb" value="2" >

    </E>

    <E key="healerdrone_physics" value="1" >

    </E>

    <E key="icer" value="2" >

    </E>

    <E key="iceskull" value="12" >

    </E>

    <E key="lasershooter" value="3" >

    </E>

    <E key="longleg" value="24" >

    </E>

    <E key="lukki" value="8" >

    </E>

    <E key="lukki_creepy_long" value="1" >

    </E>

    <E key="lukki_eggs" value="3" >

    </E>

    <E key="lukki_longleg" value="5" >

    </E>

    <E key="lukki_tiny" value="6" >

    </E>

    <E key="lurker" value="2" >

    </E>

    <E key="mine_scavenger" value="3" >

    </E>

    <E key="miner" value="19" >

    </E>

    <E key="miner_weak" value="13" >

    </E>

    <E key="miniblob" value="199" >

    </E>

    <E key="missilecrab" value="3" >

    </E>

    <E key="monk" value="8" >

    </E>

    <E key="necromancer_shop" value="2" >

    </E>

    <E key="pebble_physics" value="13" >

    </E>

    <E key="phantom_a" value="1" >

    </E>

    <E key="phantom_b" value="3" >

    </E>

    <E key="physics_torch_stand" value="6" >

    </E>

    <E key="potion" value="2" >

    </E>

    <E key="rat" value="38" >

    </E>

    <E key="roboguard" value="6" >

    </E>

    <E key="root_grower" value="4" >

    </E>

    <E key="root_grower_branch" value="4" >

    </E>

    <E key="scavenger_clusterbomb" value="9" >

    </E>

    <E key="scavenger_glue" value="6" >

    </E>

    <E key="scavenger_grenade" value="72" >

    </E>

    <E key="scavenger_heal" value="11" >

    </E>

    <E key="scavenger_invis" value="3" >

    </E>

    <E key="scavenger_leader" value="2" >

    </E>

    <E key="scavenger_mine" value="1" >

    </E>

    <E key="scavenger_poison" value="7" >

    </E>

    <E key="scavenger_smg" value="63" >

    </E>

    <E key="shaman" value="2" >

    </E>

    <E key="shooterflower" value="5" >

    </E>

    <E key="shotgunner" value="22" >

    </E>

    <E key="shotgunner_weak" value="4" >

    </E>

    <E key="skullfly" value="3" >

    </E>

    <E key="skullrat" value="11" >

    </E>

    <E key="slimeshooter" value="16" >

    </E>

    <E key="slimeshooter_weak" value="3" >

    </E>

    <E key="sniper" value="16" >

    </E>

    <E key="spearbot" value="2" >

    </E>

    <E key="tank" value="14" >

    </E>

    <E key="tank_rocket" value="1" >

    </E>

    <E key="tentacler" value="12" >

    </E>

    <E key="tentacler_small" value="13" >

    </E>

    <E key="thundermage" value="5" >

    </E>

    <E key="thunderskull" value="3" >

    </E>

    <E key="tnt" value="1" >

    </E>

    <E key="turret_left" value="2" >

    </E>

    <E key="wizard_dark" value="3" >

    </E>

    <E key="wizard_returner" value="2" >

    </E>

    <E key="wizard_tele" value="2" >

    </E>

    <E key="wizard_twitchy" value="4" >

    </E>

    <E key="worm" value="5" >

    </E>

    <E key="worm_tiny" value="1" >

    </E>

    <E key="zombie" value="15" >

    </E>

    <E key="zombie_weak" value="18" >

    </E>

  </kill_map>

</Stats>

