<Stats deaths="1" kills="634" player_kills="0" player_projectile_count="0" >

  <death_map>

    <E key="boss_centipede | $damage_holy" value="1" >

    </E>

  </death_map>

  <kill_map>

    <E key="acidshooter" value="7" >

    </E>

    <E key="acidshot" value="4" >

    </E>

    <E key="alchemist" value="1" >

    </E>

    <E key="ant" value="3" >

    </E>

    <E key="bat" value="3" >

    </E>

    <E key="bigfirebug" value="5" >

    </E>

    <E key="bigzombie" value="6" >

    </E>

    <E key="bigzombiehead" value="8" >

    </E>

    <E key="bigzombietorso" value="5" >

    </E>

    <E key="blob" value="11" >

    </E>

    <E key="bloom" value="3" >

    </E>

    <E key="dripping_oil" value="1" >

    </E>

    <E key="dripping_radioactive" value="2" >

    </E>

    <E key="drone_lasership" value="4" >

    </E>

    <E key="drone_physics" value="6" >

    </E>

    <E key="failed_alchemist_b" value="3" >

    </E>

    <E key="failed_alchemist_orb" value="3" >

    </E>

    <E key="firebug" value="6" >

    </E>

    <E key="firebugnest" value="1" >

    </E>

    <E key="firemage_weak" value="1" >

    </E>

    <E key="fish_large" value="1" >

    </E>

    <E key="flamer" value="2" >

    </E>

    <E key="fly" value="19" >

    </E>

    <E key="frog_big" value="1" >

    </E>

    <E key="fungus" value="6" >

    </E>

    <E key="giant" value="1" >

    </E>

    <E key="giantshooter_weak" value="1" >

    </E>

    <E key="glue" value="1" >

    </E>

    <E key="goblin_bomb" value="2" >

    </E>

    <E key="healerdrone_physics" value="1" >

    </E>

    <E key="iceskull" value="9" >

    </E>

    <E key="lasershooter" value="1" >

    </E>

    <E key="longleg" value="46" >

    </E>

    <E key="lukki" value="3" >

    </E>

    <E key="lukki_eggs" value="1" >

    </E>

    <E key="lukki_longleg" value="1" >

    </E>

    <E key="lukki_tiny" value="4" >

    </E>

    <E key="maggot" value="2" >

    </E>

    <E key="mimic_physics" value="1" >

    </E>

    <E key="mimic_potion" value="1" >

    </E>

    <E key="mine" value="1" >

    </E>

    <E key="mine_scavenger" value="2" >

    </E>

    <E key="miner" value="6" >

    </E>

    <E key="miner_weak" value="5" >

    </E>

    <E key="miniblob" value="78" >

    </E>

    <E key="missilecrab" value="1" >

    </E>

    <E key="monk" value="3" >

    </E>

    <E key="pebble_physics" value="1" >

    </E>

    <E key="phantom_a" value="4" >

    </E>

    <E key="phantom_b" value="4" >

    </E>

    <E key="rat" value="30" >

    </E>

    <E key="roboguard" value="8" >

    </E>

    <E key="root_grower_branch" value="2" >

    </E>

    <E key="scavenger_clusterbomb" value="6" >

    </E>

    <E key="scavenger_glue" value="6" >

    </E>

    <E key="scavenger_grenade" value="75" >

    </E>

    <E key="scavenger_heal" value="8" >

    </E>

    <E key="scavenger_invis" value="1" >

    </E>

    <E key="scavenger_leader" value="4" >

    </E>

    <E key="scavenger_mine" value="1" >

    </E>

    <E key="scavenger_poison" value="3" >

    </E>

    <E key="scavenger_shield" value="3" >

    </E>

    <E key="scavenger_smg" value="43" >

    </E>

    <E key="scorpion" value="1" >

    </E>

    <E key="shooterflower" value="2" >

    </E>

    <E key="shotgunner" value="20" >

    </E>

    <E key="shotgunner_weak" value="5" >

    </E>

    <E key="skullrat" value="6" >

    </E>

    <E key="slimeshooter" value="11" >

    </E>

    <E key="slimeshooter_nontoxic" value="1" >

    </E>

    <E key="slimeshooter_weak" value="3" >

    </E>

    <E key="sniper" value="16" >

    </E>

    <E key="spidernest" value="2" >

    </E>

    <E key="tank" value="6" >

    </E>

    <E key="tank_rocket" value="1" >

    </E>

    <E key="tentacler" value="8" >

    </E>

    <E key="tentacler_small" value="16" >

    </E>

    <E key="thundermage" value="2" >

    </E>

    <E key="thunderskull" value="1" >

    </E>

    <E key="turret_left" value="1" >

    </E>

    <E key="turret_right" value="1" >

    </E>

    <E key="wand_ghost" value="3" >

    </E>

    <E key="wizard_dark" value="2" >

    </E>

    <E key="wizard_neutral" value="2" >

    </E>

    <E key="wizard_poly" value="1" >

    </E>

    <E key="wizard_returner" value="3" >

    </E>

    <E key="wizard_swapper" value="4" >

    </E>

    <E key="wizard_tele" value="1" >

    </E>

    <E key="wizard_twitchy" value="1" >

    </E>

    <E key="worm" value="1" >

    </E>

    <E key="worm_tiny" value="1" >

    </E>

    <E key="zombie" value="17" >

    </E>

    <E key="zombie_weak" value="13" >

    </E>

  </kill_map>

</Stats>

