<Stats deaths="1" kills="108" player_kills="0" player_projectile_count="0" >

  <death_map>

    <E key="scavenger_smg | $damage_projectile" value="1" >

    </E>

  </death_map>

  <kill_map>

    <E key="bat" value="4" >

    </E>

    <E key="bigfirebug" value="2" >

    </E>

    <E key="blob" value="1" >

    </E>

    <E key="bomb" value="1" >

    </E>

    <E key="firebug" value="5" >

    </E>

    <E key="fireskull" value="1" >

    </E>

    <E key="fly" value="6" >

    </E>

    <E key="giant" value="1" >

    </E>

    <E key="goblin_bomb" value="3" >

    </E>

    <E key="iceskull" value="2" >

    </E>

    <E key="longleg" value="15" >

    </E>

    <E key="miner" value="2" >

    </E>

    <E key="miner_weak" value="4" >

    </E>

    <E key="miniblob" value="8" >

    </E>

    <E key="pebble_physics" value="8" >

    </E>

    <E key="rat" value="2" >

    </E>

    <E key="scavenger_grenade" value="10" >

    </E>

    <E key="scavenger_leader" value="1" >

    </E>

    <E key="scavenger_smg" value="10" >

    </E>

    <E key="shotgunner" value="3" >

    </E>

    <E key="slimeshooter" value="5" >

    </E>

    <E key="sniper" value="1" >

    </E>

    <E key="spidernest" value="1" >

    </E>

    <E key="tank" value="1" >

    </E>

    <E key="tentacler" value="1" >

    </E>

    <E key="tentacler_small" value="2" >

    </E>

    <E key="worm" value="1" >

    </E>

    <E key="zombie" value="1" >

    </E>

    <E key="zombie_weak" value="6" >

    </E>

  </kill_map>

</Stats>

