<Stats deaths="1" kills="154" player_kills="0" player_projectile_count="0" >

  <death_map>

    <E key="NULL | $damage_midas" value="1" >

    </E>

  </death_map>

  <kill_map>

    <E key="acidshooter" value="1" >

    </E>

    <E key="ant" value="1" >

    </E>

    <E key="arrowtrap_left" value="1" >

    </E>

    <E key="arrowtrap_right" value="1" >

    </E>

    <E key="blob" value="1" >

    </E>

    <E key="bloom" value="1" >

    </E>

    <E key="boss_centipede_minion" value="1" >

    </E>

    <E key="coward" value="1" >

    </E>

    <E key="drone_lasership" value="3" >

    </E>

    <E key="failed_alchemist_b" value="2" >

    </E>

    <E key="failed_alchemist_orb" value="1" >

    </E>

    <E key="firebug" value="1" >

    </E>

    <E key="flamer" value="1" >

    </E>

    <E key="fly" value="6" >

    </E>

    <E key="flynest" value="1" >

    </E>

    <E key="frog" value="1" >

    </E>

    <E key="frog_big" value="1" >

    </E>

    <E key="fungus" value="1" >

    </E>

    <E key="giant" value="2" >

    </E>

    <E key="goblin_bomb" value="1" >

    </E>

    <E key="iceskull" value="1" >

    </E>

    <E key="lasershooter" value="2" >

    </E>

    <E key="longleg" value="1" >

    </E>

    <E key="miner" value="8" >

    </E>

    <E key="miner_weak" value="2" >

    </E>

    <E key="miniblob" value="8" >

    </E>

    <E key="monk" value="1" >

    </E>

    <E key="pebble_physics" value="3" >

    </E>

    <E key="phantom_a" value="1" >

    </E>

    <E key="phantom_b" value="1" >

    </E>

    <E key="playerghost" value="1" >

    </E>

    <E key="rat" value="2" >

    </E>

    <E key="roboguard" value="1" >

    </E>

    <E key="scavenger_clusterbomb" value="2" >

    </E>

    <E key="scavenger_glue" value="1" >

    </E>

    <E key="scavenger_grenade" value="19" >

    </E>

    <E key="scavenger_invis" value="1" >

    </E>

    <E key="scavenger_leader" value="1" >

    </E>

    <E key="scavenger_smg" value="23" >

    </E>

    <E key="shooterflower" value="1" >

    </E>

    <E key="shotgunner" value="9" >

    </E>

    <E key="skullfly" value="5" >

    </E>

    <E key="skullrat" value="3" >

    </E>

    <E key="slimeshooter" value="2" >

    </E>

    <E key="sniper" value="4" >

    </E>

    <E key="spittrap_left" value="2" >

    </E>

    <E key="tank" value="6" >

    </E>

    <E key="tank_rocket" value="2" >

    </E>

    <E key="tentacler" value="3" >

    </E>

    <E key="tentacler_small" value="4" >

    </E>

    <E key="thunderskull" value="1" >

    </E>

    <E key="thundertrap_right" value="1" >

    </E>

    <E key="turret_left" value="1" >

    </E>

    <E key="zombie_weak" value="2" >

    </E>

  </kill_map>

</Stats>

