<Stats deaths="1" kills="115" player_kills="0" player_projectile_count="0" >

  <death_map>

    <E key="NULL | $damage_electricity" value="1" >

    </E>

  </death_map>

  <kill_map>

    <E key="acidshooter" value="2" >

    </E>

    <E key="bat" value="18" >

    </E>

    <E key="bigbat" value="1" >

    </E>

    <E key="bigfirebug" value="1" >

    </E>

    <E key="blob" value="8" >

    </E>

    <E key="drone_physics" value="2" >

    </E>

    <E key="firebug" value="4" >

    </E>

    <E key="fish" value="1" >

    </E>

    <E key="fungus" value="3" >

    </E>

    <E key="goblin_bomb" value="3" >

    </E>

    <E key="longleg" value="3" >

    </E>

    <E key="miner" value="1" >

    </E>

    <E key="miner_weak" value="2" >

    </E>

    <E key="miniblob" value="39" >

    </E>

    <E key="rat" value="1" >

    </E>

    <E key="scavenger_invis" value="1" >

    </E>

    <E key="shotgunner" value="3" >

    </E>

    <E key="shotgunner_weak" value="2" >

    </E>

    <E key="slimeshooter" value="2" >

    </E>

    <E key="slimeshooter_weak" value="4" >

    </E>

    <E key="slimespirit" value="1" >

    </E>

    <E key="tentacler" value="4" >

    </E>

    <E key="tentacler_small" value="3" >

    </E>

    <E key="wizard_swapper" value="1" >

    </E>

    <E key="wizard_tele" value="1" >

    </E>

    <E key="zombie" value="4" >

    </E>

  </kill_map>

</Stats>

