<Stats deaths="1" kills="94" player_kills="0" player_projectile_count="0" >

  <death_map>

    <E key="scavenger_grenade | $damage_projectile" value="1" >

    </E>

  </death_map>

  <kill_map>

    <E key="acidshooter" value="1" >

    </E>

    <E key="alchemist" value="2" >

    </E>

    <E key="bat" value="1" >

    </E>

    <E key="bigfirebug" value="2" >

    </E>

    <E key="firebug" value="6" >

    </E>

    <E key="fly" value="10" >

    </E>

    <E key="flynest" value="1" >

    </E>

    <E key="frog" value="3" >

    </E>

    <E key="frog_big" value="2" >

    </E>

    <E key="fungus" value="1" >

    </E>

    <E key="glitter_bomb" value="1" >

    </E>

    <E key="goblin_bomb" value="1" >

    </E>

    <E key="longleg" value="12" >

    </E>

    <E key="miner" value="3" >

    </E>

    <E key="miner_weak" value="1" >

    </E>

    <E key="powder_stash" value="1" >

    </E>

    <E key="rat" value="1" >

    </E>

    <E key="roboguard" value="1" >

    </E>

    <E key="scavenger_grenade" value="19" >

    </E>

    <E key="scavenger_invis" value="1" >

    </E>

    <E key="scavenger_leader" value="2" >

    </E>

    <E key="scavenger_smg" value="5" >

    </E>

    <E key="shotgunner" value="5" >

    </E>

    <E key="slimeshooter" value="5" >

    </E>

    <E key="slimeshooter_weak" value="1" >

    </E>

    <E key="spidernest" value="1" >

    </E>

    <E key="tentacler" value="1" >

    </E>

    <E key="tentacler_small" value="2" >

    </E>

    <E key="wizard_tele" value="1" >

    </E>

    <E key="zombie_weak" value="1" >

    </E>

  </kill_map>

</Stats>

