<Stats deaths="1" kills="273" player_kills="0" player_projectile_count="0" >

  <death_map>

    <E key="NULL | $damage_midas" value="1" >

    </E>

  </death_map>

  <kill_map>

    <E key="arrowtrap_left" value="1" >

    </E>

    <E key="bat" value="6" >

    </E>

    <E key="bloom" value="3" >

    </E>

    <E key="chest_mimic" value="1" >

    </E>

    <E key="coward" value="1" >

    </E>

    <E key="drone_lasership" value="14" >

    </E>

    <E key="egg_monster" value="1" >

    </E>

    <E key="firebug" value="3" >

    </E>

    <E key="fireskull" value="1" >

    </E>

    <E key="flamer" value="1" >

    </E>

    <E key="fly" value="3" >

    </E>

    <E key="giant" value="1" >

    </E>

    <E key="goblin_bomb" value="1" >

    </E>

    <E key="iceskull" value="3" >

    </E>

    <E key="lasershooter" value="1" >

    </E>

    <E key="longleg" value="16" >

    </E>

    <E key="lukki" value="3" >

    </E>

    <E key="lukki_longleg" value="4" >

    </E>

    <E key="miner" value="7" >

    </E>

    <E key="miner_weak" value="2" >

    </E>

    <E key="missilecrab" value="1" >

    </E>

    <E key="necromancer_shop" value="3" >

    </E>

    <E key="pebble_physics" value="2" >

    </E>

    <E key="physics_torch_stand" value="1" >

    </E>

    <E key="rat" value="11" >

    </E>

    <E key="scavenger_clusterbomb" value="1" >

    </E>

    <E key="scavenger_grenade" value="78" >

    </E>

    <E key="scavenger_heal" value="7" >

    </E>

    <E key="scavenger_leader" value="7" >

    </E>

    <E key="scavenger_poison" value="1" >

    </E>

    <E key="scavenger_smg" value="30" >

    </E>

    <E key="shaman" value="1" >

    </E>

    <E key="shotgunner" value="16" >

    </E>

    <E key="shotgunner_weak" value="2" >

    </E>

    <E key="slimeshooter" value="2" >

    </E>

    <E key="slimeshooter_weak" value="5" >

    </E>

    <E key="slimespirit" value="1" >

    </E>

    <E key="sniper" value="7" >

    </E>

    <E key="tank" value="3" >

    </E>

    <E key="tank_rocket" value="2" >

    </E>

    <E key="thunderskull" value="3" >

    </E>

    <E key="turret_left" value="2" >

    </E>

    <E key="wizard_twitchy" value="2" >

    </E>

    <E key="worm" value="2" >

    </E>

    <E key="zombie" value="1" >

    </E>

    <E key="zombie_weak" value="9" >

    </E>

  </kill_map>

</Stats>

