<Stats deaths="0" kills="684" player_kills="0" player_projectile_count="0" >

  <death_map>

  </death_map>

  <kill_map>

    <E key="acidshooter" value="18" >

    </E>

    <E key="acidshot" value="11" >

    </E>

    <E key="alchemist" value="1" >

    </E>

    <E key="ant" value="2" >

    </E>

    <E key="arrowtrap_left" value="2" >

    </E>

    <E key="arrowtrap_right" value="4" >

    </E>

    <E key="assassin" value="1" >

    </E>

    <E key="barfer" value="1" >

    </E>

    <E key="bat" value="3" >

    </E>

    <E key="bigfirebug" value="1" >

    </E>

    <E key="bigzombie" value="8" >

    </E>

    <E key="bigzombiehead" value="8" >

    </E>

    <E key="bigzombietorso" value="7" >

    </E>

    <E key="blob" value="9" >

    </E>

    <E key="bloom" value="11" >

    </E>

    <E key="coward" value="4" >

    </E>

    <E key="crystal_physics" value="1" >

    </E>

    <E key="dripping_radioactive" value="1" >

    </E>

    <E key="dripping_water" value="2" >

    </E>

    <E key="drone_lasership" value="12" >

    </E>

    <E key="drone_physics" value="5" >

    </E>

    <E key="egg_purple" value="1" >

    </E>

    <E key="enlightened_alchemist" value="1" >

    </E>

    <E key="firebug" value="1" >

    </E>

    <E key="fireskull" value="1" >

    </E>

    <E key="firetrap_left" value="4" >

    </E>

    <E key="firetrap_right" value="1" >

    </E>

    <E key="fish" value="2" >

    </E>

    <E key="flamer" value="4" >

    </E>

    <E key="fly" value="30" >

    </E>

    <E key="flynest" value="1" >

    </E>

    <E key="frog" value="2" >

    </E>

    <E key="frog_big" value="1" >

    </E>

    <E key="fungus" value="7" >

    </E>

    <E key="giant" value="1" >

    </E>

    <E key="glue" value="1" >

    </E>

    <E key="goblin_bomb" value="2" >

    </E>

    <E key="healerdrone_physics" value="1" >

    </E>

    <E key="iceskull" value="9" >

    </E>

    <E key="lasershooter" value="4" >

    </E>

    <E key="longleg" value="23" >

    </E>

    <E key="lukki" value="6" >

    </E>

    <E key="lukki_eggs" value="2" >

    </E>

    <E key="lukki_longleg" value="6" >

    </E>

    <E key="lukki_tiny" value="3" >

    </E>

    <E key="maggot" value="2" >

    </E>

    <E key="mimic_physics" value="1" >

    </E>

    <E key="mine_scavenger" value="6" >

    </E>

    <E key="miner" value="9" >

    </E>

    <E key="miner_weak" value="10" >

    </E>

    <E key="miniblob" value="65" >

    </E>

    <E key="missilecrab" value="3" >

    </E>

    <E key="monk" value="4" >

    </E>

    <E key="necromancer_shop" value="2" >

    </E>

    <E key="phantom_a" value="5" >

    </E>

    <E key="phantom_b" value="6" >

    </E>

    <E key="physics_torch_stand" value="2" >

    </E>

    <E key="polyorb" value="1" >

    </E>

    <E key="potion" value="1" >

    </E>

    <E key="rat" value="11" >

    </E>

    <E key="roboguard" value="4" >

    </E>

    <E key="root_grower_branch" value="2" >

    </E>

    <E key="scavenger_clusterbomb" value="7" >

    </E>

    <E key="scavenger_glue" value="7" >

    </E>

    <E key="scavenger_grenade" value="69" >

    </E>

    <E key="scavenger_heal" value="11" >

    </E>

    <E key="scavenger_invis" value="2" >

    </E>

    <E key="scavenger_leader" value="7" >

    </E>

    <E key="scavenger_mine" value="5" >

    </E>

    <E key="scavenger_poison" value="8" >

    </E>

    <E key="scavenger_smg" value="33" >

    </E>

    <E key="sheep" value="1" >

    </E>

    <E key="sheep_bat" value="1" >

    </E>

    <E key="shooterflower" value="9" >

    </E>

    <E key="shotgunner" value="19" >

    </E>

    <E key="shotgunner_weak" value="3" >

    </E>

    <E key="skullfly" value="2" >

    </E>

    <E key="skullrat" value="20" >

    </E>

    <E key="slimeshooter" value="10" >

    </E>

    <E key="slimeshooter_weak" value="2" >

    </E>

    <E key="sniper" value="16" >

    </E>

    <E key="spearbot" value="3" >

    </E>

    <E key="spidernest" value="1" >

    </E>

    <E key="spittrap_left" value="2" >

    </E>

    <E key="tank" value="6" >

    </E>

    <E key="tank_rocket" value="4" >

    </E>

    <E key="tentacler" value="23" >

    </E>

    <E key="tentacler_small" value="18" >

    </E>

    <E key="thundermage" value="1" >

    </E>

    <E key="thunderskull" value="4" >

    </E>

    <E key="turret_left" value="2" >

    </E>

    <E key="wizard_dark" value="1" >

    </E>

    <E key="wizard_poly" value="1" >

    </E>

    <E key="wizard_returner" value="2" >

    </E>

    <E key="wizard_tele" value="1" >

    </E>

    <E key="wizard_twitchy" value="4" >

    </E>

    <E key="worm" value="2" >

    </E>

    <E key="worm_tiny" value="3" >

    </E>

    <E key="zombie" value="4" >

    </E>

    <E key="zombie_weak" value="10" >

    </E>

  </kill_map>

</Stats>

