<Stats deaths="188" kills="263" player_kills="4" player_projectile_count="0" >

  <death_map>

    <E key="NULL | $damage_electricity" value="16" >

    </E>

    <E key="NULL | $damage_explosion" value="52" >

    </E>

    <E key="NULL | $damage_physicshit" value="12" >

    </E>

    <E key="NULL | $damage_projectile" value="7" >

    </E>

    <E key="NULL | 来自 岩浆 的材料伤害" value="1" >

    </E>

    <E key="NULL | 来自 汇聚法力 的材料伤害" value="2" >

    </E>

    <E key="NULL | 来自 酸液 的材料伤害" value="1" >

    </E>

    <E key="NULL | 来自材料的伤害：汇聚法力" value="13" >

    </E>

    <E key="NULL | 来自材料的伤害：酸液" value="4" >

    </E>

    <E key="player | $damage_explosion" value="16" >

    </E>

    <E key="player | $damage_hitfx_curse" value="10" >

    </E>

    <E key="player | $damage_projectile" value="48" >

    </E>

    <E key="roboguard | $damage_explosion" value="3" >

    </E>

    <E key="scavenger_leader | $damage_projectile" value="1" >

    </E>

    <E key="wizard_tele | $damage_projectile" value="1" >

    </E>

    <E key="worm | worm bite" value="1" >

    </E>

  </death_map>

  <kill_map>

    <E key="acidshooter" value="1" >

    </E>

    <E key="acidshot" value="1" >

    </E>

    <E key="alchemist" value="1" >

    </E>

    <E key="ant" value="7" >

    </E>

    <E key="bat" value="2" >

    </E>

    <E key="berserkspirit" value="1" >

    </E>

    <E key="blob" value="18" >

    </E>

    <E key="dripping_water" value="1" >

    </E>

    <E key="drone_physics" value="1" >

    </E>

    <E key="fly" value="14" >

    </E>

    <E key="flynest" value="1" >

    </E>

    <E key="frog_big" value="1" >

    </E>

    <E key="fungus" value="2" >

    </E>

    <E key="longleg" value="1" >

    </E>

    <E key="miner" value="1" >

    </E>

    <E key="miniblob" value="68" >

    </E>

    <E key="player" value="4" >

    </E>

    <E key="pollen" value="2" >

    </E>

    <E key="rat" value="85" >

    </E>

    <E key="roboguard" value="3" >

    </E>

    <E key="scavenger_grenade" value="1" >

    </E>

    <E key="scavenger_invis" value="1" >

    </E>

    <E key="sheep" value="2" >

    </E>

    <E key="slimeshooter" value="3" >

    </E>

    <E key="slimeshooter_nontoxic" value="2" >

    </E>

    <E key="tentacler" value="3" >

    </E>

    <E key="tentacler_small" value="10" >

    </E>

    <E key="thunderskull" value="2" >

    </E>

    <E key="wizard_dark" value="2" >

    </E>

    <E key="wizard_swapper" value="2" >

    </E>

    <E key="wizard_tele" value="3" >

    </E>

    <E key="zombie" value="17" >

    </E>

  </kill_map>

</Stats>

