<Stats deaths="1" kills="345" player_kills="0" player_projectile_count="0" >

  <death_map>

    <E key="NULL | $damage_midas" value="1" >

    </E>

  </death_map>

  <kill_map>

    <E key="acidshooter" value="5" >

    </E>

    <E key="acidshot" value="4" >

    </E>

    <E key="ant" value="1" >

    </E>

    <E key="assassin" value="3" >

    </E>

    <E key="bat" value="12" >

    </E>

    <E key="bigfirebug" value="2" >

    </E>

    <E key="bigzombiehead" value="1" >

    </E>

    <E key="blob" value="5" >

    </E>

    <E key="bloom" value="10" >

    </E>

    <E key="bomb" value="1" >

    </E>

    <E key="boss_dragon" value="1" >

    </E>

    <E key="chest_mimic" value="1" >

    </E>

    <E key="coward" value="1" >

    </E>

    <E key="dripping_water" value="1" >

    </E>

    <E key="drone_lasership" value="5" >

    </E>

    <E key="firebug" value="10" >

    </E>

    <E key="fireskull" value="1" >

    </E>

    <E key="firetrap_left" value="1" >

    </E>

    <E key="flamer" value="2" >

    </E>

    <E key="fly" value="31" >

    </E>

    <E key="flynest" value="1" >

    </E>

    <E key="frog" value="1" >

    </E>

    <E key="fungus" value="1" >

    </E>

    <E key="longleg" value="35" >

    </E>

    <E key="lukki" value="10" >

    </E>

    <E key="lukki_dark" value="3" >

    </E>

    <E key="lukki_longleg" value="5" >

    </E>

    <E key="lukki_tiny" value="2" >

    </E>

    <E key="lurker" value="1" >

    </E>

    <E key="mine_scavenger" value="3" >

    </E>

    <E key="miner" value="2" >

    </E>

    <E key="miniblob" value="48" >

    </E>

    <E key="missilecrab" value="2" >

    </E>

    <E key="necromancer_shop" value="3" >

    </E>

    <E key="phantom_a" value="1" >

    </E>

    <E key="physics_torch_stand" value="1" >

    </E>

    <E key="rat" value="9" >

    </E>

    <E key="roboguard" value="1" >

    </E>

    <E key="root_grower" value="2" >

    </E>

    <E key="scavenger_clusterbomb" value="12" >

    </E>

    <E key="scavenger_grenade" value="17" >

    </E>

    <E key="scavenger_invis" value="1" >

    </E>

    <E key="scavenger_leader" value="2" >

    </E>

    <E key="scavenger_mine" value="3" >

    </E>

    <E key="scavenger_poison" value="7" >

    </E>

    <E key="scavenger_smg" value="7" >

    </E>

    <E key="shooterflower" value="11" >

    </E>

    <E key="shotgunner" value="3" >

    </E>

    <E key="shotgunner_weak" value="1" >

    </E>

    <E key="skullfly" value="1" >

    </E>

    <E key="skullrat" value="5" >

    </E>

    <E key="slimeshooter" value="2" >

    </E>

    <E key="slimeshooter_weak" value="4" >

    </E>

    <E key="spearbot" value="1" >

    </E>

    <E key="spidernest" value="3" >

    </E>

    <E key="tank" value="1" >

    </E>

    <E key="tank_rocket" value="1" >

    </E>

    <E key="tentacler" value="8" >

    </E>

    <E key="tentacler_small" value="4" >

    </E>

    <E key="thundermage" value="1" >

    </E>

    <E key="wizard_dark" value="2" >

    </E>

    <E key="wizard_swapper" value="2" >

    </E>

    <E key="wizard_tele" value="1" >

    </E>

    <E key="wizard_twitchy" value="6" >

    </E>

    <E key="worm" value="3" >

    </E>

    <E key="zombie" value="3" >

    </E>

    <E key="zombie_weak" value="4" >

    </E>

  </kill_map>

</Stats>

