<Stats deaths="0" kills="77" player_kills="0" player_projectile_count="0" >

  <death_map>

  </death_map>

  <kill_map>

    <E key="acidshooter" value="2" >

    </E>

    <E key="acidshot" value="1" >

    </E>

    <E key="ant" value="1" >

    </E>

    <E key="arrowtrap_left" value="1" >

    </E>

    <E key="assassin" value="2" >

    </E>

    <E key="bigfirebug" value="1" >

    </E>

    <E key="bigzombie" value="2" >

    </E>

    <E key="bigzombiehead" value="3" >

    </E>

    <E key="bigzombietorso" value="3" >

    </E>

    <E key="bloom" value="2" >

    </E>

    <E key="chest_mimic" value="1" >

    </E>

    <E key="crystal_physics" value="1" >

    </E>

    <E key="drone_physics" value="3" >

    </E>

    <E key="firebug" value="2" >

    </E>

    <E key="firetrap_left" value="1" >

    </E>

    <E key="fly" value="2" >

    </E>

    <E key="fungus" value="1" >

    </E>

    <E key="goblin_bomb" value="1" >

    </E>

    <E key="iceskull" value="1" >

    </E>

    <E key="longleg" value="5" >

    </E>

    <E key="mine_scavenger" value="1" >

    </E>

    <E key="miner" value="1" >

    </E>

    <E key="miner_weak" value="1" >

    </E>

    <E key="necromancer_shop" value="3" >

    </E>

    <E key="necromancer_super" value="2" >

    </E>

    <E key="phantom_a" value="1" >

    </E>

    <E key="phantom_b" value="1" >

    </E>

    <E key="rat" value="2" >

    </E>

    <E key="root_grower" value="7" >

    </E>

    <E key="scavenger_clusterbomb" value="1" >

    </E>

    <E key="scavenger_invis" value="1" >

    </E>

    <E key="scavenger_smg" value="1" >

    </E>

    <E key="scorpion" value="1" >

    </E>

    <E key="shooterflower" value="1" >

    </E>

    <E key="shotgunner" value="2" >

    </E>

    <E key="shotgunner_weak" value="1" >

    </E>

    <E key="skullrat" value="6" >

    </E>

    <E key="sniper" value="2" >

    </E>

    <E key="tentacler_small" value="1" >

    </E>

    <E key="turret_left" value="1" >

    </E>

    <E key="wizard_swapper" value="1" >

    </E>

    <E key="wizard_tele" value="1" >

    </E>

    <E key="zombie_weak" value="2" >

    </E>

  </kill_map>

</Stats>

