<Stats deaths="1" kills="495" player_kills="0" player_projectile_count="0" >

  <death_map>

    <E key="NULL | $damage_midas" value="1" >

    </E>

  </death_map>

  <kill_map>

    <E key="acidshooter" value="5" >

    </E>

    <E key="acidshot" value="1" >

    </E>

    <E key="alchemist" value="1" >

    </E>

    <E key="ant" value="1" >

    </E>

    <E key="assassin" value="1" >

    </E>

    <E key="barfer" value="1" >

    </E>

    <E key="bat" value="11" >

    </E>

    <E key="bigbat" value="2" >

    </E>

    <E key="bigfirebug" value="3" >

    </E>

    <E key="bigzombie" value="1" >

    </E>

    <E key="bigzombiehead" value="3" >

    </E>

    <E key="bigzombietorso" value="3" >

    </E>

    <E key="blob" value="16" >

    </E>

    <E key="bloom" value="2" >

    </E>

    <E key="chest_mimic" value="1" >

    </E>

    <E key="coward" value="1" >

    </E>

    <E key="dripping_oil" value="2" >

    </E>

    <E key="dripping_radioactive" value="1" >

    </E>

    <E key="dripping_water" value="2" >

    </E>

    <E key="drone_physics" value="3" >

    </E>

    <E key="egg_slime" value="1" >

    </E>

    <E key="failed_alchemist" value="3" >

    </E>

    <E key="failed_alchemist_b" value="1" >

    </E>

    <E key="failed_alchemist_orb" value="1" >

    </E>

    <E key="firebug" value="16" >

    </E>

    <E key="firebugnest" value="1" >

    </E>

    <E key="firemage" value="1" >

    </E>

    <E key="fireskull" value="2" >

    </E>

    <E key="fish_large" value="4" >

    </E>

    <E key="fly" value="7" >

    </E>

    <E key="fungus" value="8" >

    </E>

    <E key="fungus_big" value="3" >

    </E>

    <E key="giantshooter" value="2" >

    </E>

    <E key="glitter_bomb" value="18" >

    </E>

    <E key="goblin_bomb" value="9" >

    </E>

    <E key="iceskull" value="8" >

    </E>

    <E key="longleg" value="7" >

    </E>

    <E key="lukki" value="6" >

    </E>

    <E key="lukki_dark" value="1" >

    </E>

    <E key="lukki_eggs" value="2" >

    </E>

    <E key="lukki_longleg" value="5" >

    </E>

    <E key="lukki_tiny" value="2" >

    </E>

    <E key="lurker" value="1" >

    </E>

    <E key="maggot" value="1" >

    </E>

    <E key="mine_scavenger" value="1" >

    </E>

    <E key="miner" value="21" >

    </E>

    <E key="miner_weak" value="1" >

    </E>

    <E key="miniblob" value="81" >

    </E>

    <E key="missilecrab" value="1" >

    </E>

    <E key="necromancer_shop" value="2" >

    </E>

    <E key="necromancer_super" value="2" >

    </E>

    <E key="phantom_a" value="3" >

    </E>

    <E key="phantom_b" value="2" >

    </E>

    <E key="physics_torch_stand" value="2" >

    </E>

    <E key="playerghost" value="1" >

    </E>

    <E key="potion" value="15" >

    </E>

    <E key="potion_alcohol" value="7" >

    </E>

    <E key="rat" value="27" >

    </E>

    <E key="roboguard" value="5" >

    </E>

    <E key="roboguard_big" value="1" >

    </E>

    <E key="root_grower" value="3" >

    </E>

    <E key="scavenger_grenade" value="22" >

    </E>

    <E key="scavenger_heal" value="2" >

    </E>

    <E key="scavenger_invis" value="2" >

    </E>

    <E key="scavenger_leader" value="3" >

    </E>

    <E key="scavenger_smg" value="19" >

    </E>

    <E key="scorpion" value="1" >

    </E>

    <E key="shooterflower" value="1" >

    </E>

    <E key="shotgunner" value="19" >

    </E>

    <E key="shotgunner_weak" value="3" >

    </E>

    <E key="skullfly" value="2" >

    </E>

    <E key="skullrat" value="5" >

    </E>

    <E key="slimeshooter" value="11" >

    </E>

    <E key="slimeshooter_weak" value="1" >

    </E>

    <E key="sniper" value="8" >

    </E>

    <E key="spidernest" value="2" >

    </E>

    <E key="tank" value="5" >

    </E>

    <E key="tank_rocket" value="2" >

    </E>

    <E key="tentacler" value="5" >

    </E>

    <E key="tentacler_small" value="10" >

    </E>

    <E key="thundermage" value="3" >

    </E>

    <E key="turret_left" value="1" >

    </E>

    <E key="wizard_neutral" value="1" >

    </E>

    <E key="wizard_swapper" value="3" >

    </E>

    <E key="wizard_tele" value="4" >

    </E>

    <E key="wizard_twitchy" value="2" >

    </E>

    <E key="zombie" value="2" >

    </E>

    <E key="zombie_weak" value="10" >

    </E>

  </kill_map>

</Stats>

