<Stats deaths="1" kills="138" player_kills="0" player_projectile_count="0" >

  <death_map>

    <E key="sniper | $damage_projectile" value="1" >

    </E>

  </death_map>

  <kill_map>

    <E key="acidshooter" value="2" >

    </E>

    <E key="acidshot" value="5" >

    </E>

    <E key="bat" value="12" >

    </E>

    <E key="bigbat" value="1" >

    </E>

    <E key="bigfirebug" value="8" >

    </E>

    <E key="chest_mimic" value="1" >

    </E>

    <E key="drone_physics" value="1" >

    </E>

    <E key="firebug" value="36" >

    </E>

    <E key="firebugnest" value="3" >

    </E>

    <E key="fireskull" value="1" >

    </E>

    <E key="fungus" value="3" >

    </E>

    <E key="goblin_bomb" value="2" >

    </E>

    <E key="iceskull" value="1" >

    </E>

    <E key="longleg" value="2" >

    </E>

    <E key="miner" value="3" >

    </E>

    <E key="miner_weak" value="3" >

    </E>

    <E key="miniblob" value="11" >

    </E>

    <E key="pebble_physics" value="8" >

    </E>

    <E key="rat" value="3" >

    </E>

    <E key="scavenger_grenade" value="2" >

    </E>

    <E key="scavenger_invis" value="1" >

    </E>

    <E key="scavenger_smg" value="4" >

    </E>

    <E key="shotgunner" value="5" >

    </E>

    <E key="shotgunner_weak" value="1" >

    </E>

    <E key="slimeshooter" value="5" >

    </E>

    <E key="slimeshooter_weak" value="1" >

    </E>

    <E key="slimespirit" value="1" >

    </E>

    <E key="tentacler" value="2" >

    </E>

    <E key="tentacler_small" value="5" >

    </E>

    <E key="zombie" value="5" >

    </E>

  </kill_map>

</Stats>

