<Stats deaths="0" kills="250" player_kills="0" player_projectile_count="0" >

  <death_map>

  </death_map>

  <kill_map>

    <E key="acidshooter" value="2" >

    </E>

    <E key="acidshooter_weak" value="1" >

    </E>

    <E key="ant" value="1" >

    </E>

    <E key="bat" value="22" >

    </E>

    <E key="bigbat" value="2" >

    </E>

    <E key="bigfirebug" value="1" >

    </E>

    <E key="blob" value="11" >

    </E>

    <E key="drone_physics" value="2" >

    </E>

    <E key="firebug" value="23" >

    </E>

    <E key="firebugnest" value="1" >

    </E>

    <E key="fireskull" value="1" >

    </E>

    <E key="fly" value="17" >

    </E>

    <E key="flynest" value="2" >

    </E>

    <E key="fungus" value="5" >

    </E>

    <E key="goblin_bomb" value="1" >

    </E>

    <E key="longleg" value="29" >

    </E>

    <E key="maggot" value="1" >

    </E>

    <E key="miner" value="6" >

    </E>

    <E key="miner_weak" value="6" >

    </E>

    <E key="miniblob" value="51" >

    </E>

    <E key="rat" value="14" >

    </E>

    <E key="scavenger_grenade" value="1" >

    </E>

    <E key="scavenger_invis" value="1" >

    </E>

    <E key="scavenger_smg" value="4" >

    </E>

    <E key="shotgunner" value="9" >

    </E>

    <E key="shotgunner_weak" value="3" >

    </E>

    <E key="slimeshooter" value="9" >

    </E>

    <E key="slimeshooter_weak" value="2" >

    </E>

    <E key="sniper" value="2" >

    </E>

    <E key="spidernest" value="1" >

    </E>

    <E key="tentacler" value="3" >

    </E>

    <E key="tentacler_small" value="2" >

    </E>

    <E key="wizard_dark" value="1" >

    </E>

    <E key="wizard_poly" value="1" >

    </E>

    <E key="wizard_swapper" value="2" >

    </E>

    <E key="zombie" value="10" >

    </E>

  </kill_map>

</Stats>

