<Stats deaths="1" kills="124" player_kills="0" player_projectile_count="0" >

  <death_map>

    <E key="NULL | 来自材料的伤害：岩浆" value="1" >

    </E>

  </death_map>

  <kill_map>

    <E key="bat" value="4" >

    </E>

    <E key="bigbat" value="1" >

    </E>

    <E key="drone_lasership" value="1" >

    </E>

    <E key="firebug" value="5" >

    </E>

    <E key="fireskull" value="1" >

    </E>

    <E key="fish" value="3" >

    </E>

    <E key="frog" value="5" >

    </E>

    <E key="goblin_bomb" value="4" >

    </E>

    <E key="iceskull" value="2" >

    </E>

    <E key="longleg" value="4" >

    </E>

    <E key="mine" value="2" >

    </E>

    <E key="miner" value="10" >

    </E>

    <E key="miner_fire" value="1" >

    </E>

    <E key="miner_weak" value="8" >

    </E>

    <E key="rat" value="8" >

    </E>

    <E key="scavenger_grenade" value="18" >

    </E>

    <E key="scavenger_leader" value="1" >

    </E>

    <E key="scavenger_smg" value="17" >

    </E>

    <E key="shotgunner" value="9" >

    </E>

    <E key="shotgunner_weak" value="2" >

    </E>

    <E key="slimeshooter" value="3" >

    </E>

    <E key="slimeshooter_weak" value="3" >

    </E>

    <E key="sniper" value="3" >

    </E>

    <E key="tank" value="1" >

    </E>

    <E key="tnt" value="2" >

    </E>

    <E key="turret_left" value="1" >

    </E>

    <E key="turret_right" value="1" >

    </E>

    <E key="zombie_weak" value="4" >

    </E>

  </kill_map>

</Stats>

